未來音色2013
第一次參與這個活動,就是個內行看門道外行看熱鬧的講座。
敝人只是看熱鬧的後者,所以今年才去這個活動(完全沒做功課的關係讓我整場充滿驚奇)
然後遇到了maimaiRZ團的朋友們就一同就坐啦。
先到會場後方去做VOCALOID 3D Demo體驗,但是因為要脫眼鏡的關係,實在是看不清楚,不過從外面先看到螢幕的情況,當戴上頭盔之後做了一些移動操作,真的非常有實境感,有去體驗真的是太好了。
一開始先從樂團與VOCALOID共演。
一共演出了七首歌,登場的角色有初音未來、鏡音鈴還有GUMI。
沒想到有GUMI真的讓在下很興奮!
本次講座第一堂為SYNCHLOiD同步技術展示
主講者 - なヲタ(樂團演出者KEYBOARD手)
開始なヲタ桑說是因為私心的關係選用了這三位角色來演奏(笑
なヲタ桑為「SYNCHLOiD (自動追蹤節奏同步演奏系統)」開發者。
(此照片是在演講結束後跑到台前拍的)
稍早的演出也是運用了這樣的技術來演出,在演出過程中節奏會越來越快,而人聲的節奏也會隨之加快,這樣會加快的影片不是事先SET好的,而是會聽從節奏加快演唱速度。
這個系統一開始是用收音每個樂器的節奏作為判定,但是會有較多的缺漏,於是現在是なヲタ桑在彈奏KEYBOARD的情況下,左腳是踩踏著踏板送出目前的節奏。
敝人覺得這節講座很可惜的地方是演出完畢,開始演講之後就沒再使用踏板及人聲來做一個示範。
也打了個廣告,在今年8/8池袋的黑洞,SYNCHLOiD會有更完整的技術呈現。
(本次的祭壇景象)
中午吃飯時間認識一下voca同好會的同伴們,吃了點東西還有合照。
安利美特今天就在現場設攤,有些限定的商品就馬上入手了。
下午第一場VOCALOID調教講座
主講者 - 虹原ぺぺろん
虹原桑近期的作品 - シャンデリエ
是敝人蠻喜歡的一首歌
本次說到的調教重點有二
1.理解VOCALOID的特徵
2.理解人聲的特徵
在語尾的地方,人類的聲音是會變小的,但是人聲軟體會持續相同的音量輸出,在此處就需要做調整呈現類人聲的效果。以及高低切換時所發生的不穩定音,
真實人聲範例 人聲軟體範例
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現場立即做出シルバーバレット八小節示範,讓台下驚呼連連。
(由於敝人才學疏淺對於虹原桑行雲流水的速度真是相當佩服,不用一分鐘就做好四小節了)
也重覆使用聲音音階變化,讓大家了解此種調教的方式。
發問時ICE桑有題問到呼吸參數的運用,敝人認為自己是個V家愛好者而已,沒有在調教上多做研究。
不過推薦呼吸的話,GUMI曲果然還是會推薦シグナル桑的会いたい吧!
此段演講結束後,虹原桑相當親切,現場不少人都去找他做合照還有簽名。
不過個人心目中的呼吸之神.......果然還是梅とら.............
威風堂堂超神曲也不用提了,其他的也是很威猛的喘息阿(X
下午第二場Appearence Miku的歷史
主講者 - 福岡俊弘
這次日本初音未來與達美樂合作的圖就是福岡桑的作品。
這次日本初音未來與達美樂合作的圖就是福岡桑的作品。
也提到了Appearence Miku的進化(?)過程,像是胸部變小、裙子變的更輕盈的變化。
看到了很誇張的Angel Project live影片,已經不同以往的背景只是一片黑或白了,而是從後方投射加入的背景讓表演更加豐富。
而這樣的Angel Project完成度只有20%目前這樣的表演只有30分鐘,希望未來能延長到90分鐘。
(該場DVD已經發行,Angel Project的演出內容相當讓人驚豔,希望未來有機會能看到)
下午第二場已語音合成演算法「WORLD」協助UTAU與VOCALOID的創作活動。
主講者為 - 森勢將雅(聲音分析合成系統 WORLD 開發者)
聲音知覺研究工具 TANDEM-STRAIGHT 的作者之一。針對歌聲合成用途開發出「聲音分析合成系統 WORLD 」供UTAU社群使用。
「WORLD 」是以聲碼器(vocoder)的設計為基礎發展出來的聲音分析與合成系統,目標是活用近年來高速發展的電腦性能進行即時處理,並在分析、變換、合成等處理上同時滿足對高品質與靈活度的需求。
(截自未來音色活動頁介紹)
由於專有名詞越來越多,於是Eji桑出馬啦!!
首先讓我們看到「WORLD」的使用影片。
即時運算的情況下,原本大走音的人,經過連結「WORLD」的麥克風,從音響發出的聲音已經變回正常的音調,只是尚不完善,稍微還是有些機械感,但是目前來說已經是很厲害的技術了。
「WORLD」的重點在於-音高、音色、沙啞度。
HMM主要的特色是在儲存的部分並不是單純儲存成拆分好的wave,而是對原始錄音得到的錄音檔以統計的方式儲存特徵點,除了紀錄音素之外也記錄前後連結的機率。
如果只想要換角色的嗓音特徵,可以只變更人聲可辨性(話者性),這個部分只要一首(約5分鐘),就可以做出"子資料庫",或者說"讓HMM來模仿這個人的聲音"。
當然這時候原本主資料庫的特徵還是會留下來,比方說主資料庫收錄的時候如果是台語歌歌手,那麼話者性改變成英語歌手,那麼就算聽起來人的聲音是像的,還是會帶著台語的某些腔調與習慣。
所以CeVIO可怕的點是"很容易做出一堆角色",因為根本不必重錄。如果你要做出miku的話,只要隨便找一首曲子,過濾出聲音丟進去,話者性立刻可以過濾出來,然後就可以換一個角色了,以這個效率來說就算是UTAU的5000人大軍團也一下子就可以幹掉。(事實上如果不管版權的話,HMM系統不只是UTAU,光是丟到電話交換中心就可以像科幻電影一樣"偷走每個人的聲音)
(由於在下只是個來打醬油的,寫到這邊已經寫了三小時了(爆哭)
(這節講座可以說是聽到快哭的情況,連筆記寫不到幾個字阿阿阿阿)
森勢桑表示會是VOCALOID、UTAU、Sinsy,CeVIO三強鼎立的情況,也指出了三者的特點與優缺。
Sinsy,CeVIOw為2013四月所推出的新軟體,一套軟體可以做出不種年齡層、性別的東西。
好擔心這軟體推出來因為實在太像人聲了,靠聲音吃飯的人會不會出現危機阿!!!
Sinsy,CeVIO超二影片請看此處
下午第三場介紹樂曲推薦網站「VOCALONOBIS」
主講者 - _Gissy
原創VOCALOID樂曲分析推薦網站 VocaLonobis 製作&管理者
這節應該是敝人聽的最認真因為也覺得最有趣的內容了。(也是最多數字的一節,沒想到首次如此熱愛數字)
現在NicoNico上有95000首歌,每天有50~80新曲上傳。
99.6~99.8為完全新曲,在其他地方沒有露出過。
Gissy桑用了電台廣播速食店廣告及沒有廣告的小店來作舉例:
速食店的評價等於NicoNicoRanking。
沒有廣告的小店評價等於VOCALONOBIS。
不過個人覺得兩者之間好壞不能這樣比啦。
因為名P=電台廣告,但是哪個P不是從零開始的呢?電台廣告又是自動接收(追蹤該帳號)
VOCALONOBIS則是需要主動去搜尋資訊(因為蒐集資料的動作VOCALONOBIS幫你完成了。
看起來是兩碼子事阿,個人覺得真的不同。
可以用關鍵字、TAG,還有時間區、播放數的數據等不同的調整過濾你想要的區間上傳曲,敝人覺得太威猛了。其實這樣的概念在線上遊戲的市場是有的,但是拿來用在音樂網站上面真的是很炫。
也有類似曲的推薦功能,在每首歌的後面都有推薦曲,就是利用TAG來做連結。
例如我正在聽AAA這首歌,他的關鍵字有合唱、民族、ROCK。
用AAA後面的關鍵字就會找有合唱或民族或ROCK關鍵字的歌出來給你。
當你點選了含有合唱關鍵字的曲目BBB,再用BBB的曲目後面的關鍵字合唱、情歌、MIKU推薦搜尋,找到含有情歌、MIKU、電子關鍵字的歌CCC。然後繼續找下去到含有情歌、畢業、和風的歌DDD,當然逆推之後也可以這樣找到AAA,而這BCD三首歌的共通點都是關鍵字情歌,只要這個次數出現十次,AAA的關鍵字後方就會被加上情歌。可以推論這些聽BCD的聽眾會選擇AAA來聽,只是你都一直忽略掉它了。
VOCALONOBIS的記分排行方式來自Mylist數/再生數 也就是像我的最愛/播放次數。
而我的最愛只會有加入一次的計數,但是播放數卻會因為每多一次播放導致因數越來越大,在VOCALONOBIS的排名也就不會高了。這樣的方式如果放在現在的主流音樂網站一定會顯得很有趣(iTunes、KKBOX等)
NicoNicoRanking每日的變化率為34.3%,但是VOCALONOBIS高達75.9%!
是否開始覺得人生的時間不夠用了呢?
而Gissy桑也表示現在平均一天的投稿量為60首,已經有減退的現象,VOCALOID的時代終究會有結束,但是推廣會持續的下去。某一天在電車上面的廣告出現初音在唱歌路人也不會覺得奇怪了。但是看到未來的動力卻會持續下去。
從左至右為Gissy桑、【22】桑(樂團演出吉他手)、なヲタ桑、福岡俊弘桑、 森勢將雅桑。
本日的收穫滿滿,對於打醬油的在下來講有來聽這場講座真是深感榮幸。雖然VOCALOID會有結束的一日,但是看追求未來的技術卻會持續下去。希望明年還有這樣的講座,讓敝人好好補充這些知識阿!
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